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15902788822十五年的不断进取,武汉四维水晶石动画科技有限公司(原武汉四维水晶石数码科技有限公司)动画项目遍布亚、欧、非、南美五大洲,港珠澳大桥、苏通大桥等12项具有世界影响力项目领衔的千余部工程动画作品的深厚积累,是中国交建、中国中铁、中国铁建、中国建筑、中船重工、中国通用、宝武钢集团等世界五百强集团公司和众多土木行业企业优的工程动画公司,四维水晶石作为中国工程动画公司的品牌形象深入人心,已成为名副其实的中国工程动画优良品牌。...
查看更多武汉四维水晶石数码科技有限公司以BIM应用、BIM设计、BIM动画。武汉四维水晶石数码科技有限公司成立于2002年,是中国工程动画公司、路桥动画品牌。建筑信息模型(Building Information Modeling)是以建筑工程项目的各项相关信息数据作为模型的基础,进行建筑模型的建立,通过数字信息仿真模拟建筑物所具有的真实信息。它具有可视化,协调性,模拟性,优化性和可出图性五大特点。 BIM技术是一种应用于工程设计建造管理的数据化工具,通过参数模型整合各种项目的相关信息,在项目策划、运行和维护的全生命周期过程中进行共享和传递,使工程技术人员对各种建筑信息作出正确理解和应对,为设计团队以及包括建筑运营单位在内的各方建设主体提供协同工作的基础,在提高生产效率、节约成本和缩短工期方面发挥重要作用!由于国内《建筑信息模型应用统一标准》还在编制阶段,这里暂时引用美国BIM标准(NBIMS)对BIM的定义,定义由三部分组成: 1.BIM是一个设施(建设项目)物理和功能特性的数字表达; 2.BIM是一个共享的知识资源,是一个分享有关这个设施的信息,为该设施从建设到拆除的全生命周期中的所有决策提供可靠依据的过程; 3.在项目的不同阶段,不同利益相关方通过在BIM中插入、提取、更新和修改信息,以支持和反映其各自职责的协同作业。……
中国工程动画公司、路桥动画品牌—武汉四维水晶石数码科技有限公司成立于2002年。 十三年的技术积累,现已成为中国交通建设集团、中国铁建集团、中国中铁集团、中国建筑集团、中船重工集团、武钢集团、中国通用技术集团等众多世界500强公司在进行工程动画制作时的工程动画公司,完成了港珠澳大桥、苏通大桥、青岛胶州湾大桥、马六甲海峡跨海大桥、朝天门大桥、舟山连岛工程(金塘大桥)、上海大桥、泰州大桥、荆岳长江大桥、武汉二七长江大桥、马鞍山大桥、虎门二桥等12项项目领衔的八大类(桥梁、道路、隧道、水工、维修加固、机械、工艺、建筑地产)数百部工程动画作品。根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。 1 前期制作—是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。 2片段制作— 根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。 3 后期合成—影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。……
工程动画制作流程 1.脚本规划 做之前要充分做好脚本规划和设计,如主体要表现什么和整体效果,那一部分需要细致表现,射影镜头的运动设计,每段镜头片段时间控制,视觉效果,整体美术效果,音乐效应,解说词于镜头画面的结合等,决定那些需要在三维软件中制做。那部分在后期软件中处理。 2.建立模型 先建立主体,(点)次要的可以简单制作,模型要尽量精简数目。环境规划动画要先建立起整体地形布局,再运用其它技巧去制作。 3.动画设置 基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画。完后再设定其他物体动画。 4.贴图灯光 模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光。后根据摄影机动画设定好的方向进行细部调节。 5.环境制作 调整好贴图和灯光后再加入环境(树木、人物、汽车等) 6.渲染输出 依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的动画。 7.后期处理 渲完后。用后期软件进行修改和调整(如加入景深,雾,矫正颜色等) 8.非编输出 最后将分镜头的动画按顺序加入,加入转场,剪辑后输入所需格式。……
建筑效果图的制作不同于家装效果图的制作,通常建筑效果图不于对室内软硬装的体现,更多的是对建筑体整体材质形态、环境景观、人文地理甚至天气时节等因素一道制作出后来展现区域性效果。对建筑设计效果图制作的过程及方法有了的认识和了解后将会更容易,下面让我们来看看: 1.三维建模 用3d max,首先为主体建筑物和房间内的各种家具建模,亦可用做一些细化的小型物体的建模工作,如:室内的一些小摆设、表面不规则的或不要求尺寸的物体,它们只需视觉上能达到和谐,这样可大大缩短建模时间。 2.渲染输出 利用效果图渲染软件VR,进行材质和灯光的设定、渲染直至输出。 3.对渲染结果做进一步加工 利用Photoshop等图形处理软件,对上面的渲染结果进行修饰: 1)建筑场树木、车船等的添加; 2)背景可在三维渲染时完成,但特别要求背景的效果应与景点缀物,如人物、建筑物的效果尽量一致,这样渲染过后的装饰效果图才更接近于真实; 3)进一步强调整体气氛效果,如色彩、比例等。……